您可以无限制地停止和重复动画,但如果您重新启动一个不确定的动画,它将失去其累积值并从初始值开始。
也许我应该举个例子来澄清一下;看这个动画:
<animate id="main"
attributeName="transform" attributeType="XML"
begin="startbox.click" dur="1s" end="endbox.click"
from="rotate(0)" to="rotate(360)"
additive="sum"
accumulate="sum"
fill="freeze"
repeatCount="indefinite"
/>
如果我停止这个动画,并开始一个不同的(比如id="second"
)影响同一个对象的旋转,second
将从停止的点完美地继续main
。但是,如果我通过单击startbox
(或实际上通过任何其他事件)开始这个,它将减去所有差异main
并在开始之前重置旋转。
我想要的是一个适当的“暂停”,我可以在动画之前停止的地方继续。当然,我可以添加固定数量的相同动画和相同数量的相同开始/停止按钮来模拟效果,但这不是一个好的解决方案。特别是因为暂停的次数是有限的。
整个例子(似乎只在 Opera 中工作)
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<desc>Click example</desc>
<g>
<rect id="startbox"
x="10" y="10"
width="20" height="20"
stroke="none" fill="green"
/>
<rect id="endbox"
x="10" y="40"
width="20" height="20"
stroke="none" fill="red"
/>
<g transform="translate(200,200)">
<rect
x="0" y="0"
width="50" height="5"
stroke="#10e9f3" fill="#30ffd0"
>
<animate
attributeName="transform" attributeType="XML"
begin="startbox.click" dur="1s" end="endbox.click"
from="rotate(0)" to="rotate(360)"
additive="sum"
accumulate="sum"
fill="freeze"
repeatCount="indefinite"
/>
</rect>
</g>
</g>
</svg>