编辑 2
所以我现在正在与 CF 团队核实,但我相信你发现了一个错误。这表明它甚至更好:
public class MyAttribute : Attribute
{
public MyAttribute(UnmanagedType foo)
{
}
public int Bar { get; set; }
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Test
{
[CLSCompliant(false)]
[MyAttribute(UnmanagedType.ByValArray, Bar = 4)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
public ushort[] ArrayShorts;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FieldInfo field_info = typeof(Test).GetField("ArrayShorts");
object[] custom_attributes = field_info.GetCustomAttributes(typeof(MarshalAsAttribute), false);
Debug.WriteLine("Attributes: " + custom_attributes.Length.ToString());
custom_attributes = field_info.GetCustomAttributes(typeof(MyAttribute), false);
Debug.WriteLine("Attributes: " + custom_attributes.Length.ToString());
custom_attributes = field_info.GetCustomAttributes(typeof(CLSCompliantAttribute), false);
Debug.WriteLine("Attributes: " + custom_attributes.Length.ToString());
}
}
在完整的框架下,我得到了这个:
Attributes: 1
Attributes: 1
Attributes: 1
在 CF 3.5 下我得到这个:
Attributes: 0
Attributes: 1
Attributes: 1
因此,您可以看到它完全能够返回自定义或 BCL 中的属性,而不是 MarshalAsAttribute。
编辑 3
好吧,我做了更多的挖掘,事实证明如果你按照规范CF 行为实际上是正确的。这违背了所有逻辑,但它是正确的。