我有一个游戏,最近决定从 TilED(瓷砖地图编辑器)切换到手动完成。我一直在谷歌上搜索一些帮助,但无济于事。这是我使用天空图块呈现背景的代码:
for (int x = 0; x < 16; x++) {
for (int y = 0; y < 16; y++) {
map[x][y] = AIR;
if(map[x][y] == AIR) {
air.draw(x * tilesize, y * tilesize);
}
}
}
这只是创建了一个新的 16 * 16 地图并用天空图块填充它。我的问题是,我如何指定其他瓷砖的级别?所以就像草砖在第 10 层,泥土穿过第 9 - 6 层,而石头填满其余部分?