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我正在尝试在 opencv 中执行 RGB 颜色混合操作。我的图像包含在 MxNx3 Mat 中。我想将它与 3x3 矩阵相乘。在 Matlab 中,我执行以下操作: *将图像从 MxNx3 展平为 MNx3 *将 MNx3 矩阵乘以 3x3 颜色混合矩阵 *重塑回 MxNx3

在 Opencv 中,我想做以下事情:

void RGBMixing::mixColors(Mat &imData, Mat &rgbMixData)
{
   float rgbmix[] = {1.4237, -0.12364, -0.30003, -0.65221, 2.1936, -0.54141, -0.38854, -0.47458, 1.8631};
   Mat rgbMixMat(3, 3, CV_32F, rgbmix);
   // Scale the coefficents
   multiply(rgbMixMat, 1, rgbMixMat, 256);
   Mat temp = imData.reshape(0, 1);
   temp = temp.t();
   multiply(temp, rgbMixMat, rgbMixData);
}

这会编译但会产生异常:

OpenCV 错误:输入参数的大小不匹配(该操作既不是“数组运算数组”(其中数组具有相同的大小和相同的通道数),也不是“数组运算标量”,也不是“标量运算数组”)在 arithm_op 文件 C:/slave/WinI nstallerMegaPack/src/opencv/modules/core/src/arithm.cpp 中,第 1253 行终止在抛出 'cv::Exception' 实例后调用
what(): C:/slave/ WinInstallerMegaPack/src/opencv/modules/core/src/arithm.cpp: 1253: error: (-209) 该操作既不是'array op array'(其中数组具有相同的大小和相同的通道数),也不是' array op scalar',也不是函数 arithm_op 中的'scalar op array'

此应用程序已请求运行时以不寻常的方式终止它。请联系应用程序的支持团队以获取更多信息。


更新1:

这是似乎有效的代码:

void RGBMixing::mixColors(Mat &imData, Mat&rgbMixData)
{
    Size tempSize;
    uint32_t channels;

    float rgbmix[] = {1.4237, -0.12364, -0.30003, -0.65221, 2.1936, -0.54141, -0.38854, -0.47458, 1.8631};
    Mat rgbMixMat(3, 3, CV_32F, rgbmix);
    Mat flatImage = imData.reshape(1, 3);
    tempSize = flatImage.size();
    channels = flatImage.channels();
    cout << "temp channels: " << channels << " Size: " << tempSize.width << " x " << tempSize.height << endl;
    Mat flatFloatImage;
    flatImage.convertTo(flatFloatImage, CV_32F);
    Mat mixedImage = flatFloatImage.t() * rgbMixMat;
    mixedImage = mixedImage.t();
    rgbMixData = mixedImage.reshape(3, 1944);
    channels = rgbMixData.channels();
    tempSize = rgbMixData.size();
    cout << "temp channels: " << channels << " Size: " << tempSize.width << " x " << tempSize.height << endl;
}

但是生成的图像是扭曲的。如果我跳过两个矩阵的乘法并分配

mixedImage = flatFloatImage

生成的图像看起来很好(只是没有混合颜色)。所以我一定做错了什么,但我越来越接近了。

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1 回答 1

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我在这里看到了几件事:

  1. 为了缩放系数,OpenCV 支持标量乘法,因此multiply(rgbMixMat, 1, rgbMixMat, 256);您应该直接使用rgbMixMat = 256 * rgbMixMat;.

  2. 如果这就是您的全部代码,那么您没有正确初始化或为 赋值imData,因此该行Mat temp = imData.reshape(0, 1);可能会崩溃。

  3. 假设这imData是一个 MxNx3(3 通道 Mat),您希望将其重塑为 MNx3(1 通道)。根据文档,当您编写时,Mat temp = imData.reshape(0, 1);您是说您希望通道数保持不变,并且行应该是 1。相反,它应该是:

    Mat myData = Mat::ones(100, 100, CV_32FC3); // 100x100x3 matrix

    Mat myDataReshaped = myData.reshape(1, myData.rows*myData.cols); // 10000x3 matrix

  4. 你为什么要转置temp = temp.t();

  5. 当您编写时multiply(temp, rgbMixMat, mixData);,这是每个元素的产品。你想要矩阵产品,所以你只需要这样做mixData = myDataReshaped * rgbMixMat;(然后重塑它)。

编辑:如果你不使用转置,它会崩溃,因为你这样做imData.reshape(1, 3);而不是imData.reshape(1, imData.rows);

尝试

void RGBMixing::mixColors(Mat &imData, Mat&rgbMixData)
{
    Size tempSize;
    uint32_t channels;

    float rgbmix[] = {1.4237, -0.12364, -0.30003, -0.65221, 2.1936, -0.54141, -0.38854, -0.47458, 1.8631};
    Mat rgbMixMat(3, 3, CV_32F, rgbmix);

    Mat flatImage = imData.reshape(1, imData.rows*imData.cols);
    Mat flatFloatImage;
    flatImage.convertTo(flatFloatImage, CV_32F);

    Mat mixedImage = flatFloatImage * rgbMixMat;

    rgbMixData = mixedImage.reshape(3, imData.rows); 
}
于 2012-10-01T17:58:06.270 回答