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这是我的项目的工作方式,我在UIScrollView下面有一个按钮addButton,单击时会将您重定向到AGImagePickerController(对于那些不知道 AGImagePickerController 的人,它是一个多图像选择器)。然后单击图像(单个或多个图像)。当您按下DONE时,它会将图像保存在NSCachesDirectory. 它将显示在UIScrollView(可以删除)中选择的图像。当您addButton再次按下时,它会向您显示picked不久前的图像,并带有checkMark

问题:当我删除图像中UIScrollView的图像时,被删除的图像AGimagePickerController是静止的checked。需要的是在 中删除时UIScrollVIew也会在 中删除AGimagePickerController

我想要做的是,通过它保存它的图像,URL然后将它放在我里面的一个文件夹中,NSCachesDirectory这样我就可以轻松地加载它,但我不知道从哪里开始,因为我UIScrollView用整数按名称排列我的图像。希望有人可以建议该怎么做。非常感谢您。

注意:对于那些阅读过本文的人,请评论您希望我在此处发布的代码的哪一部分,或者您遇到问题的部分。再次感谢你。


代码:

这是我的DONE部分:

for (int i = 0; i < info.count; i++) {

    //NSLog(@"%@", [info objectAtIndex:i]);
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask ,YES );
    NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
    NSString *savedImagePath = [documentsDir stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"oneSlotImages%u.png", i]];

    ALAssetRepresentation *rep = [[info objectAtIndex: i] defaultRepresentation];
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:[rep fullResolutionImage]];

    //----resize the images
    image = [self imageByScalingAndCroppingForSize:image toSize:CGSizeMake(256,256*image.size.height/image.size.width)];

    //----fix image orientation
    image  = [image fixSlotOrientation];

    NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
    [imageData writeToFile:savedImagePath atomically:YES];

}

然后在我AGIPCAssetsController.m的(保留图像checkmark部分的地方)

- (void)loadAssets
{
    count = 0;
  [self.assets removeAllObjects];

    AGIPCAssetsController *blockSelf = self;

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
        // Where I make an array to put the `ALAsset Url`
        selectedPhotos = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:blockSelf.imagePickerController.selection];

        @autoreleasepool {
            [blockSelf.assetsGroup enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
                // ALAssetRepresentation* representation = [result defaultRepresentation];
                // NSUInteger assetindex= [blockSelf.assetsGroup numberOfAssets];

                if (result == nil) 
                {
                    return;
                }



                AGIPCGridItem *gridItem = [[AGIPCGridItem alloc] initWithAsset:result andDelegate:blockSelf];
                if(count < blockSelf.imagePickerController.selection.count)
                {
                    if ( blockSelf.imagePickerController.selection != nil && 
                        [result isEqual:[selectedPhotos objectAtIndex:count]])
                    {
                        gridItem.selected = YES;
                        count++;
                        NSLog(@" %@",result);
                    }
                }
                [blockSelf.assets addObject:gridItem];

            }];
        }

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            [blockSelf reloadData];

        });

    }); 
}
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2 回答 2

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只是一个想法,而不是一个确切的解决方案。在完成按钮操作上,是否可以将带有名称的图像保存为rep. 可能[rep filename][rep url]可以用作图像名称,同时代替@"oneSlotImages%u.png". 并loadAssets读取存储在缓存中的所有图像,并将其文件名与图像的文件名进行比较,如果缓存中不存在,则将selectedPhotos其从数组中删除。selectedPhotos

于 2012-10-10T07:11:07.767 回答
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我认为因为它们都具有相同的变量引用,请检查您的变量引用并在两者之间进行比较,然后让我知道您发现了什么。

于 2012-10-08T13:11:13.933 回答