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我在 GLES1.1 应用程序的大小/方向问题上遇到了一些问题。在 iOS 6.0 之前,一切都很好,只有在我为 iOS 6.0 更新设备构建 iOS 6.0 时才会出现这种情况。这表明它与图书馆的一些变化。

我注意到设备方向发生了变化,我已经解决了这个问题,并且可以正常接收消息。我可以旋转设备。

我遇到的主要问题是现在屏幕尺寸向上缩放(在 GLES1.1 中)。我不确定视口是问题还是纵横比。应用程序的触摸位置很好,如果我使用 MPMoviePlayerController 播放电影,那很好,我已经在这部电影上叠加了一些图像(使用 UIImage),这很好。但是现在用 GLES1.1 渲染的任何东西都被缩放了,我无法指出这个问题。

我正在寻找可能导致此问题的库的重大更改,尽管我听说过非常相似的问题(主要是 Cocos2d),但我仍然没有找到解决方案,但我仍然没有找到正确的解决方案。

对于有类似问题的人的任何建议将不胜感激。

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