我创建了一个自定义事件:
class SomeEvent extends Event {
public static var SOMETHING_CHANGED = "somethingChanged";
public var propery1: String;
public var property2: String;
override public function clone():Event {
var evt: GraphicsEvent = new SomeEvent(type, bubbles, cancelable);
evt.propery1 = propery1;
evt.propery2 = propery2;
return evt;
}
}
之后,我将监听器添加到扩展 Sprite 的类中
class SomeClass extends Sprite {
public function SomeClass() {
this.addEventListener(SomeEvent.SOMETHING_CHANGED, somethingChangedHandler);
}
....
public somethingChangedHandler(e: SomeEvent) {
trace("Got event!!");
}
}
最后我发送了一个事件
var e = new SomeEvent(SomeEvent.SOMETHING_CHANGED);
e.propery1 = "AAA";
e.propery1 = "BBB";
dispatchEvent(e);
在这之后我没有任何痕迹,因此事件不是 cauhgt。问题来了:做错了什么?
先感谢您!
UPD:请注意,我正在从不同于SomeClass
该类扩展的类发送事件EventDispatcher
。