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我想知道是否可以使用 cocos2d 用方形/矩形纹理填充多边形形状的精灵。我想我将不得不重写该draw方法,但我不知道如何实现这一点,也无法在网上找到任何有用的资源。

问候

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在 cocos2D 中实现该效果的最简单方法是使用 CCProgressTime 来显示颜色填充效果。

 CCProgressTimer    *mProgressMeter;
 mProgressMeter = [CCProgressTimer progressWithSprite:[CCSprite spriteWithFile:TEX_SYRINGE_LAYER]];
 mProgressMeter.color = ccc3(102,0,204);
 mProgressMeter.percentage = 0.0f;
 [mProgressMeter stopAllActions];
 [mProgressMeter runAction:[CCProgressTo actionWithDuration:2.0f percent:80.0f]];
于 2012-09-30T03:04:35.193 回答