好的,这让我大吃一惊,所以请帮帮我,我想在我的八哥项目中使用透明四边形,它有一个属性:ARGB 的颜色,所以我将 alpha 设置为 90,但它只是没有似乎不是那样工作的。现在我已经将它的混合模式更改为 MULTIPLY,所以它可以工作,但我不确定这是一个好的解决方案,也许有其他彩色背景,它看起来不像,我想要它有点灰色,所以用户知道,他现在不能进入舞台。那么还有比这更好的解决方案吗?谢谢,这是我的代码
package screens
{
import starling.display.Image;
import starling.display.Quad;
import starling.display.BlendMode
public class TransparentScr extends AbstractScr{
private var trpImg:Image;
public function TransparentScr() {
super();
}
override protected function init():void {
super.init();
var quad:Quad = new Quad(Main.STAGE_WIDTH / 2, Main.STAGE_HEIGHT / 2, 0x90cccccc, true);
quad.blendMode = BlendMode.MULTIPLY;
addChild(quad);
}
}
}