是否有必要在新应用中使用非 Retina 资产?
我问是因为它们占用了相当大的空间,而且它们在我的设计工作流程中占用了大量的时间。如今在 2012 年末,唯一受支持的非视网膜设备正在稳步消亡。根据我的统计数据:13.8%
我的用户在iPhone 3GS or older
9 月份使用(包括较旧的 iPhone 和 iPod Touches 3rd gen 及以下)。
我不是在问这是否是一个好主意(有时为较低分辨率的设备创建不太详细的艺术品是件好事)。
我只是想知道是否仅包括 @2x 资产将在非 Retina 显示器上可靠地工作以及是否有任何影响?