Hay Guys 我正在尝试开发一个 android 游戏,在其中我需要一个图像破碎效果。当我搜索逻辑时,我得到了一个使用 Opengl 和 Cocos2d 在 Iphone 中实现的逻辑(我认为)他们正在做的是分割整个图像(纹理)成小三角形并以随机速度沿随机方向移动它们。但我无法将代码直接实现到 android 项目中,而且我不知道从哪里开始。谁能帮我把我的纹理分成不同的小三角形三角形..提前谢谢..如果需要演示代码http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/19523 伙计们请帮助我。
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