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Unity IDE 中使用的图像和声音文件是否以某种方式编译到 XCode 中的 libiPhone-lib.a 中?我正在寻找一种方法来访问 XCode/Objective-C 中的音频文件和图像。据我通过查看导出的 XCode 项目可以看出,在任何地方都看不到声音文件或其他资源

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它们作为字节码编译到库中,然后在运行时进行解释。披露这一点会破坏 Unity 的商业模式,因为每个人都会对统一生成的代码进行更正。他们更容易解释字节码,而不是将其翻译成人类可读的语言,如 C 或 Objective-c。

答案是:是的,它们被编译成 lib。

如果要从objective-c层访问它们,则必须以通常的xCode方式再次将它们添加到项目中,因此它们的数据将在项目中加倍。

于 2012-09-27T10:45:05.470 回答