我曾经使用此代码在游戏中心登录用户帐户:
[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error)
{
if (error != nil)
{
NSLog(@"LOGIN");
} else {
NSLog(@"CANT LOGIN");
}
}];
此代码在 iOS 5.x 中运行良好,但在 iOS 6 中崩溃,如果您能帮助修复它,我将不胜感激。
谢谢