我正在尝试在我的 iOS 应用程序中显示动画,但由于某些原因,我不想使用默认的 iOS UIAnimation,例如:
ImageView.animationImages = arrayOfImages;
[ImageView startAnimating];
我安排了一个计时器,它每 0.015 秒调用一次 AnimationTick 方法,这是该方法的实现:
-(void)animationTick{
if ( self.frameNumber > 0 && self.frameNumber < 19 )
{
self.c2cAnimation = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 700, 1000)];
self.c2cAnimation.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"L6_anim_%d.png",self.frameNumber]];
if ( self.frameNumber == 1 )
{
[self.OverPlayPaper addSubview:self.c2cAnimation];
}
self.frameNumber = self.frameNumber + 1 ;
}}
但是当我构建并运行该应用程序时,屏幕上绝对没有出现任何内容......
我做错了什么吗?有什么建议么 ?