我有以下代码来手动设置 Box2D 世界中(动态)对象的位置(在 EaselJS 的帮助下绘制)。不幸的是setTransform
返回此错误。
Uncaught TypeError: Cannot read property 'position' of undefined
这是代码
// during drag and drop
if(mouseJoint & isMouseDown) {
mouseJoint.SetTarget(new b2Vec2(mouseX, mouseY));
var body = mouse.getBodyAtMouse();
if(body != null) {
body.SetAngularVelocity(0);
body.SetAngle(0);
body.SetTransform(b2Vec2(10,10), 0);
}
...