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我需要将一个大图像(大约 10000px 高度)拆分为多个较小的图像,以将它们用作 OpenGL 的纹理,下面是我现在正在做的方式,任何人都有任何想法可以更快地做到这一点,因为它需要很长时间。

NSArray *images = [NSArray alloc] initWith 
for (int i = 0; i<numberOfImages; i++){

    int t = i*origHeight;
    CGRect fromRect = CGRectMake(0, t, origWidth, origHeight); // or whatever rectangle

    CGImageRef drawImage = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImage.CGImage, fromRect);

    UIImage *newImage = [UIImage imageWithData:UIImageJPEGRepresentation([UIImage imageWithCGImage:drawImage],1.0)];

    [images addObject:newImage];

    CGImageRelease(drawImage);
}
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您可以在使用带有ImageMagickconvert的命令之前预先拆分它们,您可以通过brew获得

http://www.imagemagick.org/discourse-server/viewtopic.php?f=1&t=15771

于 2012-09-25T22:43:58.107 回答