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我正在尝试将 Kinect 的视频流显示到 PictureBox 中。原因是,我想用一些图像覆盖它并使用 FillEllipse() 方法来添加实时标记。但是,我最终得到了一个带有红色 x(十字)的盒子。有人可以告诉我,我哪里出错了?我应该改用 WritableBitmap 吗?我想到了这一点,但是可写位图不提供诸如 FillEllipse() 之类的方法来放置标记。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

using Microsoft.Kinect;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace fTrack_WF
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        KinectSensor myKinect;

        private void Window_Loaded(object sender, EventArgs e)
        {
            if (KinectSensor.KinectSensors.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("No Kinects device detected", "Camera View");
                Application.Exit();
                return;
            }

            try
            {
                // get first Kinect device attached on computer
                myKinect = KinectSensor.KinectSensors[0];

                // enable depth stream
                myKinect.DepthStream.Enable();

                // enable color video stream
                myKinect.ColorStream.Enable();

                // start the sensor
                myKinect.Start();


                // connect up the video event handler
                myKinect.ColorFrameReady += new EventHandler<ColorImageFrameReadyEventArgs>(myKinect_ColorFrameReady);

            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Kinect initialise failed", "Camera viewer");
                Application.Exit();
            }


        }


        #region Video Image Processing

        byte[] colorData = null;
        Bitmap kinectVideoBitmap = null;
        IntPtr colorPtr;

        void myKinect_ColorFrameReady(object sender, ColorImageFrameReadyEventArgs e)
        {
            using (ColorImageFrame colorFrame = e.OpenColorImageFrame())
            {
                if (colorFrame == null) return;

                if (colorData == null)
                    colorData = new byte[colorFrame.PixelDataLength];

                colorFrame.CopyPixelDataTo(colorData);

                Marshal.FreeHGlobal(colorPtr);
                colorPtr = Marshal.AllocHGlobal(colorData.Length);
                Marshal.Copy(colorData, 0, colorPtr, colorData.Length);

                kinectVideoBitmap = new Bitmap(
                    colorFrame.Width,
                    colorFrame.Height,
                    colorFrame.Width * colorFrame.BytesPerPixel;
                    PixelFormat.Format32bppRgb,
                    colorPtr);

                kinectVideoBox.Image = kinectVideoBitmap;

                kinectVideoBitmap.Dispose();

            }

        }

        #endregion
    }
}

非常感谢!

问候, 伊克尔

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2 回答 2

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我找到了答案。Dispose 是释放资源所必需的,如此处所示。问题是,我画的太早了,就好像什么都没画一样。但是,无论如何,对我来说,这里给出了更明确的答案。

Bitmap继承自Image,它实现IDisposable了 ,所以当你使用完一个实例后,你应该调用Dispose()它。这将清理 Image 中的非托管资源。

但是,Image 也实现了 a finalizer,因此如果由于某种原因您无法调用Dispose(),则资源将在实例完成期间被回收,这将在不再引用实例后的某个时间点发生。

我只是删除kinectVideoBitmap.Dispose();了,我的 Windows 窗体在 PictureBox 控件中显示 Kinect 的视频流。

问候, 伊克尔

于 2012-10-01T06:22:00.737 回答
2

我不清楚您为什么使用 WinForms PictureBox 而不是仅使用 WPF。

您是否尝试过在视频流顶部放置一个画布,在 SDK 示例中进行了演示,然后简单地吸引了它?

    <Grid HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom" Width="320" Height="240">
        <lt:KinectDepthViewer x:Name="DepthViewer" KinectSensorManager="{Binding KinectSensorManager}" />
        <Canvas>
            <lt:KinectSkeletonViewer
                                KinectSensorManager="{Binding KinectSensorManager}"
                                Width="{Binding ElementName=DepthViewer, Path=ActualWidth}"
                                Height="{Binding ElementName=DepthViewer, Path=ActualHeight}"
                                ShowBones="True" ShowJoints="True" ShowCenter="True" ImageType="Depth" />
        </Canvas>
    </Grid>


    <Canvas Name="DrawingCanvas">
    </Canvas>

第二个画布的 z-index 较高,上面的任何对象都会覆盖您的视频流。

PS 虽然我的代码指向深度查看器,但在使用 SDK 中的示例时,视频流是以相同的方式完成的。

于 2012-09-26T21:38:04.490 回答