我在编译我制作的程序时遇到问题。
问题是在 Visual C++ 2010 中是我使用的 IDE,当我在 Debug 或 Release 模式下编译时,一切都显示得很好(我正在使用 Open GL 和纹理)。
问题是当我有我的程序的 exe 并尝试运行 OpenGL 窗口时是空白的。
经过长时间的测试,我意识到如果我没有加载纹理,一切都会正确显示。
现在我的问题(记住路径是相对的或纹理是正确的)exe 文件无法正确加载并且纹理在从 Visual C++ 2010 编译时是否正确?
不要给出任何错误以了解问题所在。
我尝试了一切..路径是正确的,纹理存在于exe应该查找的同一目录中。它不可能......而且最奇怪的是,从视觉 c++ 程序(不是 exe)可以正常工作。