这个问题是前面一个问题的延续:如何模板化变量名称,而不是类型?
假设有以下代码:
struct VAR_TYPE{
public:
bool is_fixed;
double value; // Numerical value
std::string name; // Description of variable (to identify it by name)
int reference_counter;
/* ect. */
};
struct NODE{
public:
VAR_TYPE X, Y, Z;
/* ect. */
};
class MyClass{
public:
std::vector <NODE_ptr> node; // shared ptr, using boost::shared_ptr
// what I have now
void set_variable_X(int &i, double &P) { node[i]->X.value = P; }
void set_variable_Y(int &i, double &P) { node[i]->Y.value = P; }
void set_variable_Z(int &i, double &P) { node[i]->Z.value = P; }
// What I want to replace all 3 members with:
<class T, class N>
void set_variable( int &i, double &P, /* ??? */ ) { /* ??? */ }
/* ect. */
};
我不确定在“???”的地方会发生什么 是写的。借用上述链接中使用的伪代码,我想对一些影响
main(){
MyClass S;
double x1, y1, z1;
int index;
// set x1, y1, z1, index
S.set_variable( index, x1, &MyClass::node::X ); // in essence, what I want
S.set_variable( index, y1, &MyClass::node::Y );
S.set_variable( index, z1, &MyClass::node::Z );
};
我尝试了一些想法,但错误很糟糕。我认为问题在于我使用的是 boost 共享指针和/或 std::vector。任何人都知道问题和合适的解决方案是什么?我一直在使用的一个选项是(但它不使用我在上面的 int main() 中确定的调用约定):
template < class T, class N >
void MyClass::set_reference( int &i, double &P,
T NODE::* MemPtr,
N VAR_TYPE::* ValPtr)
{
*MemPtr[i].*ValPtr.value = P; // doesn't work work
};