我想处理在商店中的originalImage
每个实体中命名的数据属性。Media
问题是,尽管自动释放,但每次通过 访问它时都会积累内存valueForKey
,最终应用程序崩溃。或者它可能正在加载大型单个 NSData 项目,这是问题所在,但 Instruments 显示它是内存使用情况的稳定倾斜图,直到它最终给我一个内存警告然后崩溃。
我还没有开始编写其余的代码,所以我没有执行一些我没有向你展示的隐藏任务。
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Media"
inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]];
[request setEntity:entity];
[request setFetchBatchSize:10];
NSArray *mediaItems = [[self managedObjectContext] executeFetchRequest:request error:nil];
for (NSManagedObject *media in mediaItems) {
@autoreleasepool {
[media valueForKey:@"originalImage"];
}
}
编辑:今天看来,即使只是提到 NSManagedObject 媒体就足以导致这种媒体泄漏。所以即使没有 valueForKey 行,我也有泄漏。我试过这个:
while (i < count) {
@autoreleasepool {
NSManagedObject *media = [mediaItems objectAtIndex:i];
[[self managedObjectContext] refreshObject:media mergeChanges:NO];
NSLog(@"i: %i", i);
i++;
}
}
这也不起作用,并在同一点崩溃。