1

我角色的身体一直在弹跳。

body = PhysicsFactory.createCircleBody(mPhysicsWorld, this, BodyType.DynamicBody, PhysicsFactory.createFixtureDef(1, 1, 1));
mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(this, body, true, true));

我怎样才能防止这种情况?

4

1 回答 1

1

替换为:PhysicsFactory.createFixtureDef(1, 0, 0),使弹性为 0。

于 2012-09-24T10:38:37.673 回答