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我想我可能会访问这个错误,也许有人可以指出我正确的方向。

我有一个Entry实体,它与实体具有一对多的关系Media。Media 实体包含一个名为 的数据属性originalImage

此迭代的前 50 个Entry实体在集合中没有任何media项目。之后,它在访问属性时变慢originalImage,最终内存不足并退出到主屏幕,除了之前在 NSLog 中的内存警告之外没有任何消息。通过 Instruments 运行它也显示它此时内存不足。这是我的代码:

NSFetchRequest *oldFetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *oldEntryEntity = [NSEntityDescription entityForName:@"Entry"
                                                          inManagedObjectContext:oldMOC];
[oldFetchRequest setEntity:oldEntryEntity];
[oldFetchRequest setFetchBatchSize:10];
NSArray *entrys = [oldMOC executeFetchRequest:oldFetchRequest error:nil];

for (NSInteger index = 0; index < entrys.count; ++index) {

    Entry *entry = [entrys objectAtIndex:index];

    NSOrderedSet *oldMediaSet = [entry valueForKey:@"media"];

    for (Media *media in oldMediaSet) {

        @autorelease {

            [media valueForKey:@"originalImage"];    

        }

    }

}

删除 originalImage 行意味着它不会崩溃,这让我相信它与被访问的内容有关。也许我得到orderedSet的方式意味着这些项目留在内存中?

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Core Data 正在满足您正在访问的属性的故障,直到它填满其可用内存。您正在尝试对此进行防御,@autorelease但这还不够,因为您没有获得自动释放的实例,而是对象图中的另一个对象。在不知道您要做什么的情况下,很难说出如何解决该问题。您在循环中同步迭代,直到内存不足,因此没有内存警告会中断此过程。

于 2012-09-23T05:32:26.087 回答
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因此,如果您有一个循环试图将数据从一个实体移动到另一个 MOC 中的新实体,那么您应该做的是获取旧实体,将数据分配给新实体(不要复制它,会使你的问题更糟),然后使用'refreshObject:mergeChanges:'对旧对象和新对象进行故障排除。我相信这会起作用,但我自己还没有尝试过(假设 SQLite 商店)。

核心数据编程指南“减少内存开销”(pdf 的第 148 页)中还有其他建议。

于 2012-09-23T14:47:22.937 回答