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我正在将 ARKit 用于我的增强现实应用程序之一。但我面临的问题是相机中的位置相互重叠。

当我尝试使用硬编码数据时,我能够在不同位置显示数据。现在我正在从服务器获取数据并将它们显示在 ARKit 上。这显示了所有相互重叠的位置。

这是我的代码:

for (NSDictionary *drop in drops)
{
    CLLocation *tempLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:[[[drop objectForKey:@"latitude"] objectForKey:@"text"] floatValue] longitude:[[[drop objectForKey:@"longitude"] objectForKey:@"text"] floatValue]];
    tempCoordinate = [ARGeoCoordinate coordinateWithLocation:tempLocation];
    tempCoordinate.inclination = M_PI/30;
    tempCoordinate.title = [[drop objectForKey:@"DropText"] objectForKey:@"text"];
    tempCoordinate.subtitle = [[drop objectForKey:@"DropPlace"] objectForKey:@"text"];
    tempCoordinate.type=[[[drop objectForKey:@"DropType"] objectForKey:@"text"] intValue];
    [tempLocationArray addObject:tempCoordinate];
    [tempLocation release];

}
[viewController addCoordinates:tempLocationArray];
[viewController startListening];

这显示所有滴重叠。我需要有关如何解决此问题的解决方案,或者我在这里做错了什么,将位置显示在另一个位置。请注意,我案例中的所有水滴都有不同的纬度和经度。我已经测试过了。

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我的代码没有问题,问题出在服务器上,它为我提供了相同地理位置的所有数据。一旦我开始获取不同地理位置的数据,我的问题就解决了。

于 2013-10-26T07:01:17.130 回答