我有这个功能,我把它放在一个应用程序中,可以在 Droid 和 IOS 设备上运行。
目的:它通过 10 个文件夹,每个文件夹都包含 mp3。它获取内容并从文件夹中随机选择,然后将该随机 mp3 与其他随机选择的 mp3 一起放入另一个数组中。这个最终数组是随机播放列表。
大多数情况下它都有效,但有时第一个 Var 留空。我想知道第二个数组是否正在尝试获取第一个数组的内容并且 cpu 运行缓慢,所以它有时可能不起作用。
有没有办法让这个代码遵循特定的顺序以确保正常运行?
function loadRandomMeditations(Language:String,CurrentMystery:String,CurrentDecade:String)
{
RandomSounds = [];
TempArray = [];
sounds = [];
for(var a:int = 1; 11>a;a++)
{
var folder:String = "Languages/" + Language + "/Meditations/" + CurrentMystery + "/"+CurrentDecade+"/"+a+"/";
var desktop:File = File.applicationDirectory.resolvePath(folder);
var medSound:Array = desktop.getDirectoryListing();
/// Looping thru to get all sounds in this directory
for (var i:uint = 0; i < medSound.length; i++)
{
// puts all sounds of folder into a temporary array
TempArray.push(medSound[i].url);
}
/// This counts the array and chooses a random number.
var num = 1 + Math.round(Math.random()*(medSound.length-1));
//Adds Zero to make counting even
TempArray.unshift("Zero");
/// Puts the randomly selected array item into another array.
RandomSounds.push(TempArray[num]);
sounds[a] = new Sound(new URLRequest(TempArray[num]));
TempArray = [];
}
trace(RandomSounds);
}
输出:有时第一个 mp3 没有加载到最终的播放列表数组中。