我是 Cocos2d 的新手,已经开始制作一个简单的纸牌游戏。我遵循了 Cocos2d-iphone 主网站上的简单 3 部分教程,但它并没有涵盖我需要的所有内容。虽然它涵盖了大量的信息,但仍然有很多东西被遗漏了。例如,我必须查看其他项目的源代码才能知道我必须为卡片创建一个 NSMutableArray 图像,然后制作 2 面对象(正面和背面),然后使用一个非常特殊的“洗牌”程序。虽然这很棒,但我仍然坚持游戏的下一阶段,即:
- 与桌子周围的玩家打牌 *所有 3 名 AI 玩家面朝下,但主要玩家面朝上 *以特定模式处理,像您将它们握在手中一样散开
我查看了几个在线可用的旧(3 年)项目,但它们只是有点帮助。一些项目有一个HUD层,而另一些则没有。有些项目甚至不使用 Cocos2d 框架,但有些项目使用了。
无论如何,我真的很想继续前进并继续工作,但我的知识水平并不是继续下去所需要的。如果有人可以提供一些指导,我将不胜感激。坐在我的手上,一夜又一夜地用谷歌搜索让我发疯。