我想开始在我的 andengine 游戏中放置广告,并在我的结果显示屏幕之前显示一个广告(例如水果忍者)。由于我的结果屏幕是一个场景而不是一个活动,我希望在我玩游戏之后和结果之前弹出一个广告,然后点击按钮,广告就会消失。我认为有一个名为 popupscene 的类,但我不确定是否要使用它。有人可以帮忙吗?
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我使用 GLES1 版本的引擎做了一个例子: https ://github.com/zfoley/AndengineAdmobLayoutExample
最主要的是使用 LayoutGameActivity 而不是 BaseGameActivity。除了 GLSurfaceView 之外,LayoutGame 活动还支持具有其他视图。
一旦你做到了,实现 admob API 或你正在使用的任何广告服务都非常简单。在我的示例中,我使用 admob。
于 2012-09-21T18:21:28.437 回答