1

我在 cocos2d 中创建了一个游戏,因为我想使用一些我发现 kobold2d 的 UIKit 元素。

我移植了游戏,但问题是我的 iPhone 刺激器是旋转的,

但不是显示的节点。

必须使用:

background.rotation = 270;

对于我创建的每个精灵,或者我忽略了一个方法

我将 Kobold2D v2.0.3 与 xCode 4.5 结合使用。在此处输入图像描述

4

2 回答 2

1

在 KKAppDelegate.m 中,更改此行:

// set the Navigation Controller as the root view controller
[window addSubview:navController.view];

对此:

// set the Navigation Controller as the root view controller
window.rootViewController = navController;

我会尽快发布更新版本。

于 2012-09-21T13:11:19.060 回答
0

您必须在资源中启用 lua 文件中的自动旋转 ..!

于 2012-09-21T10:59:05.390 回答