我正在 Andengine 中开发壁纸,在这个壁纸中,我希望精灵在触摸时进行交互,但我不希望精灵在用户触摸 Sprite 的透明区域时进行交互(应该在用户触摸精灵的彩色区域时进行交互),如何有可能..请帮助...我将非常感激..
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您将需要使用其他方法进行命中检测。有这家伙实现的像素级碰撞检测: https ://github.com/m5/andengine-pixel-perfect
还有Box2D 版本。尝试使用物理编辑器 (http://www.codeandweb.com/physicseditor) 使您的 box2D 形状与您的精灵轮廓相匹配。
于 2012-09-21T18:26:09.250 回答