游戏开发者在使用 cocos2d 时通常会使用 MVC 吗?还是该范式与框架不太吻合?
我来自 Rails,对 MVC 的理解与 Apple 如何使用本机的东西非常不同——但我想知道 iOS 开发人员是否通常尝试在 MVC 范式中工作,即使使用像 cocos2d 这样的框架......我'还想了解使用 MVC 会是什么样子,以及会看到什么好处?
我目前正在从事的一款游戏更加模块化设计,我一直在尝试想象如何使用它进行 MVC,但看起来它最终会得到更多的文件、更多的代码,而不是真的很值得……所以我很想从社区那里得到一些关于这个话题的反馈。