我在 silverlight 中有一个图像编辑器,允许用户在画布上添加、操作和删除图像和文本元素。我注意到有时添加新元素时它的行为似乎很奇怪,例如它们将被放置在现有元素的后面。下面是添加图像元素的代码,以及它调用的 order elements 方法。我从其他人那里继承了这段代码,所以有时我无法理解他的意图。该代码似乎没有做它应该做的事情。
有人可以建议一种更好的方法来为我添加的元素分配 Z-Index 值吗?
我的工作区画布的 XAML -
<Canvas x:Name="pnlCanvas" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Height="{Binding Path=CanvasHeight, Mode=OneWay,UpdateSourceTrigger=Default}"
Width="{Binding Path=CanvasWidth, Mode=OneWay, UpdateSourceTrigger=Default}" >
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Path=Elements, Mode=OneWay}" >
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas Background="{Binding Path=CanvasBackground, Mode=OneWay}"
Height="{Binding Path=CanvasHeight, Mode=OneWay,UpdateSourceTrigger=Default}"
Width="{Binding Path=CanvasWidth, Mode=OneWay, UpdateSourceTrigger=Default}" />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
</Canvas>
添加图像元素 -
private void AddImageElement(object param)
{
bool? gotImage;
string fileName;
BitmapImage imageSource = GetImageFromLocalMachine(out gotImage, out fileName);
OrderElements();
if (gotImage == true)
{
Image image = new Image();
image.Name = fileName;
image.Source = imageSource;
image.Height = imageSource.PixelHeight;
image.Width = imageSource.PixelWidth;
image.MaxHeight = imageSource.PixelHeight;
image.MaxWidth = imageSource.PixelWidth;
image.Cursor = Cursors.Hand;
image.Tag = null;
AddDraggingBehavior(image);
image.MouseLeftButtonUp += element_MouseLeftButtonUp;
this.Elements.Add(image);
numberOfElements++;
this.SelectedElement = image;
this.SelectedImageElement = image;
}
}
订单元素 -
private void OrderElements()
{
var elList = (from element in this.Elements
orderby element.GetValue(Canvas.ZIndexProperty)
select element).ToList<FrameworkElement>();
for (int i = 0; i < elList.Count; i++)
{
FrameworkElement fe = elList[i];
fe.SetValue(Canvas.ZIndexProperty, i);
}
this.Elements = new ObservableCollection<FrameworkElement>(elList);
}
一旦我解决了这个问题,我的最终意图是包含一个图层容器,比如在 Photoshop 等中,我将能够重新排序元素。希望有人可以帮助我朝那个方向前进。基本上我如何正确设置 Z-Index,因为我不认为这是这样做的。