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我们正在开发一款游戏,该游戏在加载时会呈现几个启动画面。

所以我们没有使用 Default.png 或 Default@2x.png,因为在启动时屏幕为空白是有意义的。

那么如何在 iPhone 5 模拟器中获取 iOS 6 来全屏渲染我们的游戏而没有这里提到的启动画面图像呢?我们只需要考虑使用闪屏图像吗?这是唯一的方法吗?我认为应该有一些你可以打开的东西Info.plist

我们仍然宁愿不使用启动画面图像,因为它会使我们的应用程序包更大——我们非常接近 50MB。

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我不知道 iOS 是否有任何其他方法来检测对 iPhone 5 屏幕尺寸的支持,但也许你可以包括一个空白的初始屏幕?

我完全黑色的 png 不应该占用太多空间。

于 2012-09-20T12:13:38.507 回答
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如果您为启动图像使用空的资产目录,则支持 iPhone 5 的屏幕尺寸(根本无需包含任何图像文件)。

于 2013-11-29T19:04:52.680 回答
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据我所知,添加此默认值是处理 iPhone 5 屏幕的唯一方法。也许你可以只添加只有黑色的默认图像

于 2012-09-20T12:13:25.223 回答
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我认为您可以添加 568 启动图像以获得全屏,并在常规设置中清空启动图像选项。

于 2013-11-27T08:24:46.397 回答