好的,所以这个问题有点难以解释,我会尽力而为。
void SetData(void* anElement)
{
myData = anElement;
}
void* GetData()
{
return myData;
}
基本上我有一个我自己制作的一维矩阵类,我想将其作为值内(anElement)发送,SetData()
然后我希望通过调用来获得它GetData()
这保存了我的矩阵中第一个元素的地址:
SetData(reinterpret_cast<void*>(&myMatrix[0]));
我的矩阵中的元素都是浮点数,所以我想我会尝试像这样丑陋地编码它:
for(int i = 0; i < 16; i++)
{
myMatrix[i] = reinterpret_cast<float*>(aMessage->GetData())+sizeof(float)*i;
}
结果是一些值似乎是正确的,而另一些则只是假的。
屏住呼吸等待您的回应 =)