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我正计划为智能手机启动游戏开发
我有使用 xna 和 maya 的经验,
那么什么是开始学习的最佳框架,
有没有可以为多个平台发布的框架,如 android、ios .. 无需重写所有内容
或我应该选择opengl ES
,opengl相对于框架有什么优势(如果有优势的话)
,所以基本上我想要“一个框架来统治它们”

我知道这个问题可能是可以回答的,但我只需要一些开始链接

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我认为您应该查看统一 (http://unity3d.com/) 或在基本 HTML5 (http://gamesalad.com/creator) 布局中进行操作...为什么或不...不是最技术性的人,但形成我所读到的这些接缝是最好的选择......

于 2012-09-20T00:01:34.207 回答