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大家好,我有这个问题,我似乎无法解决。我得到了一些代码,并且必须制作一个“井字游戏”游戏。相当原始。目前它想要我做的是接受用户输入(它只是询问您要放置标记的行/列),并且它意味着在板的适当正方形上绘制一个椭圆形。我当前的代码如下工作所示,我创建了一个新类来处理用户输入。

我目前只是在尝试让它向 JFrame 添加新项目,但收效甚微。我有一个虚拟的输入调用,它不会检查我输入的内容,它只是调用一个椭圆形,它应该位于左上角的第一个正方形中。我可以让对象绘制到 JFrame 上(尽管它占据了整个框架),但它总是在实际板的后面(即:如果我拉伸框架,我可以看到圆圈)。我已经尝试添加 JPanel 等,以便它们位于板的顶部,但到目前为止我运气不佳。

这是我为该任务提供的用于创建椭圆形的代码。我所做的只是实例化一个位置为 (0,0,10,10) 的新椭圆。然而,当它绘制时,它占据了整个 JFrame,但它也在实际电路板的后面......有什么想法吗?

package lab4;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/** Oval Supplier Class 
 * Author: David D. Riley
 * Date: April, 2004
 */
public class Oval extends JComponent  {

    /** post:   getX() == x  and  getY() == y
     *          and  getWidth() == w  and getHeight() == h
     *          and  getBackground() == Color.black
     */
    public Oval(int x, int y, int w, int h)  {
        super();
        setBounds(x, y, w, h);
        setBackground(Color.black);
    }

    /** post:   this method draws a filled Oval
     *          and  the upper left corner of the bounding rectangle is (getX(), getY()) 
     *          and  the oval's dimensions are getWidth() and getHeight()
     *          and  the oval's color is getBackground()
     */
    public void paint(Graphics g)  {
        g.setColor( getBackground() );
        g.fillOval(0, 0, getWidth()-1, getHeight()-1);
        paintChildren(g);
   }

}

编辑:这就是我们现在正在查看的代码——

/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package lab4;

/**
 *
 * @author Scott
 */
import java.awt.*;
import java.util.Scanner;
import javax.swing.*;

public class GameBoard {

    private JFrame win;
    private int count = 1;

    //Create new GUI layout
    GridLayout layout = new GridLayout(3, 3);
    JPanel panel = new JPanel(layout);

    //Create a new Array of Rectangles
    Rectangle[][] rect = new Rectangle[3][3];

    public GameBoard() {


        //Create new JFrame + Set Up Default Behaviour
        win = new JFrame("Tic Tac Toe");

        win.setBounds(0, 0, 195, 215);
        win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        win.setResizable(true);

        //Loop goes through each line of the array. It creates a new rectangle
        //determines it's colour based on modulus division
        //Add's the rectangle to the JPanel.
        for (int i = 0; i < rect.length; i++) {
            for (int j = 0; j < rect[i].length; j++) {
                rect[i][j] = new Rectangle(0, 0, 1, 1);
                if (count % 2 != 0) {
                    rect[i][j].setBackground(Color.black);
                } else {
                    rect[i][j].setBackground(Color.red);
                }
                panel.add(rect[i][j]);
                count++;
            }
        }


        //Sets the game to be visible.
        win.add(panel);
        win.setVisible(true);
        //userInput();
    }

    private void userInput() {
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    }
}
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2 回答 2

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让我们从你的椭圆形课程开始......

这是一个非常糟糕的主意...

public void paint(Graphics g)  {
    // No super.paint(g) call, hello to a world of pain...
    // Paint some stuff
    g.setColor( getBackground() );
    g.fillOval(0, 0, getWidth()-1, getHeight()-1);
    // Then draw the children over it...???
    paintChildren(g);
}

这是一个更好的方法。

protected void paintComponent(Graphics g)  {
    super.paintComponent(g);
    g.setColor( getBackground() ); // Might want to pick a better color...
    g.fillOval(0, 0, getWidth()-1, getHeight()-1);

}

猜测一下,我建议您的窗口正在使用覆盖您的setBounds调用的布局管理器

于 2012-09-19T06:37:29.910 回答
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答案最终是我需要坚持流布局,手动调整矩形大小并改用 JLayeredPane。不知道这存在,与我的讲师交谈,他说我的思维过程是正确的,这就是他打算让我这样做的方式......多么痛苦,但感谢那些帮助过的人。

于 2012-10-03T04:09:35.057 回答