我正在尝试使用 CCFollow 跟踪一些 CCParticleSystem 实例的精灵。我不想让 CCParticleSystem 的实例成为精灵的孩子,因为我希望它在精灵移除后的某个时间显示。当精灵从左下角移动到右上角时,我的粒子系统从中心移动到左下角。我不明白为什么会这样。
这是示例代码:
-(id) init
{
if( (self=[super init]) ) {
CCSprite *someSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Icon.png"];
[self addChild:someSprite];
id action = [CCMoveTo actionWithDuration:5 position:ccp(480,320)];
[someSprite runAction:action];
CCParticleSystemQuad *effect = [CCParticleMeteor node];
// effect.positionType = kCCPositionTypeFree;
// effect.positionType = kCCPositionTypeRelative;
// effect.positionType = kCCPositionTypeGrouped; changing of positionType to any of this options does not make any sense
[effect runAction:[CCFollow actionWithTarget:someSprite]];
[self addChild:effect];
}
return self;
}