我正在尝试通过 AudioQueue 读取音频数据。当我这样做时,我可以验证文件的位深度是否为 16 位。但是当我得到实际的样本数据时,我只看到从 -128 到 128 的值。但我也看到了看起来可疑的交错数据,这让我很确定我只是没有正确读取数据。
因此,首先,我可以验证源文件是 44100、16 位、单声道 wav 文件。
我的缓冲区是这样分配的:
字符*缓冲区= NULL; 缓冲区 = malloc(BUFFER_SIZE); 断言(缓冲区);
所有相关值均设置并用于:
AudioFileReadPackets(inAudioFile,false,&bytesRead,NULL,packetNum,&numPackets,buffer);
作为测试,为了让我可以看到检索到的数据,我运行:
for(int i=0;i<BUFFER_SIZE;i++){ NSLog(@"%i", 缓冲区[i]); }
现在,我知道我的源文件到处都是峰值,但我看到的最大值只有 -128 和 128。由于这是一个 16 位文件,我希望这些值改为 -32768 到 32768。
此外,数据中似乎存在两种模式。以下是返回数据的示例:
70 -13 31 -11 -118 -9 -15 -7 116 -4 31 -1 28 1 84 2 -123 3 -97 4 110 5 54 6 126
现在看看从第二行开始的每隔一行:-13。看看它是如何增加的,不是均匀的,但至少是平滑的?奇数行没有那么平滑。
我的第一个想法是这是交错的立体声数据,但不,它只有一个通道,所以不应该有任何交错,对吧?
我最好的猜测是我只是错误地读取了数据,因此样本数据跨越了两个返回。知道如何正确阅读吗?
感谢您阅读整个问题,以及您可以提供的任何见解。