以 html5 为目标时,显示对象的绘制顺序有问题。请注意,如果我为 flash 编译它会按预期工作。这个问题太基本了,我很难相信这是 NME 的问题,而是我错过了一些关键的问题。
假设 NME 的工作方式与 Flash 类似,那么下面的代码应该会生成一个红色矩形,上面有一个较小的蓝色矩形。但是当我为 html5 构建时,红色矩形被绘制在顶部!
package;
import nme.display.Bitmap;
import nme.display.Shape;
import nme.display.Sprite;
import nme.display.StageAlign;
import nme.display.StageScaleMode;
import nme.events.Event;
import nme.Lib;
class Main extends Sprite
{
public function new() {
super();
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e) {
var redContainer : Sprite = new Sprite();
var redBox : Shape = new Shape();
redBox.graphics.beginFill(0xaa0000);
redBox.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
var blueBox : Shape = new Shape();
blueBox.graphics.beginFill(0x0000aa);
blueBox.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
// Add the sprite container
this.addChild(redContainer);
// Add a blue box, which should appear on top of the (empty) container
this.addChild(blueBox);
// Add a red box to the container.
// It should appear *below* the blue box since the container is below
// the blue box, but the red box is drawn on top of the blue box!
redContainer.addChild(redBox);
}
static public function main() {
Lib.current.addChild(new Main());
}
}
我在 Chrome、Firefox 和 IE9 中得到相同的行为。