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我有一个代码:

it = tableAndHand.begin();
while(++it != tableAndHand.end()) {
 if(*it == *(--it)) {
  ++cardCount;
  ++it;
 } else {
  cardCounts1.insert(pair<int,int>(cardCount,*it));
  while(cardCount > 1) {
   it = tableAndHand.erase(--it);
   --cardCount;
  }
 ++it;
 }
}
cardCounts1.insert(pair<int,int>(cardCount,*(--it)));
while(cardCount > 1) {
 it = tableAndHand.erase(--it);
 --cardCount;
}

tableAndHand 在开始时是 7 个值的列表,在删除一些值后,我在那个有问题的地方得到了分段错误,为什么会这样?

列表中的值已排序,它在列表 {0, 0, 0, 1, 1, 1, 2} 某处迭代 1 时失败(在正确擦除 2 0 之后,因此列表的大小已经是 5 )。

我只想将唯一值的计数保存到地图 cardCounts1 中并从列表中删除重复的值,我的算法有什么问题?

编辑:看起来问题是 (*it == *(--it)) 没有从左到右进行评估,尽管我在 cplusplus.com 和一些关于运营商的文章中找不到“==”的评估他们说其他网站是从左到右评估的。关于它的一些好的链接?

EDIT2:好的,它可以工作,我忘记将 tableAndHand.erase(--it) 迭代器分配给它,现在它可以完美快速地工作:)

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3 回答 3

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在与结尾进行比较之前,您it最多可以在循环中增加 3 次。

您擦除而不保存新的迭代器。

很多副作用。

的顺序if(*it == *(--it)) {未定义,因此您最终可能会将元素与其自身进行比较。(==不是序列点,因此*it可以*(--it)按任意顺序评估)。

您不检查是否为tableAndHand空 - 您it在检查之前递增。

于 2012-09-17T12:35:50.457 回答
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it在循环的每次迭代中增加两次:

while(++it != tableAndHand.end()) {  // <---- IN THIS LINE
  //HERE IS THE PROBLEM
  if(*it == *(--it)) {
   ++cardCount;
   ++it;      // <----- AND EITHER HERE
  } else {
    cardCounts1.insert(pair<int,int>(cardCount,*it));
    while(cardCount > 1) {
     tableAndHand.erase(--it);
     --cardCount;
    }
    ++it;   // <----- OR HERE
  }
}

这意味着您应该在列表末尾运行,然后在 while 循环中进行比较:

while (++it != tableAndHand.end())

因为迭代器永远不会准确地指向容器的末尾,所以永远产生 true 。

如果元素的数量是偶数,它可能会起作用(尽管,由于您有时会删除元素,因此很难预测)。


另一个问题是初始迭代将立即增加it一次,如果容器恰好为空,则立即将其推到容器末端之外。

于 2012-09-17T12:33:53.213 回答
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if(*it == *(--it))

此代码的行为未指定:编译器可以--it先在比较的右侧求值,然后再it在左侧求值,也可以反过来进行。

更一般地说,对于一个列表,不要尝试使用同一个迭代器来访问两个相邻的元素;它只会导致混乱的代码。使用两个迭代器:一个当前位置和一个预告片,并且每次循环时都将每个迭代器递增一次且仅递增一次。

于 2012-09-17T13:09:55.943 回答