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我一直在摸索这个问题,在筛选了所有其他帖子之后,我想我已经不知所措了。

我决定要在 C++ 中练习一些模板编码和运算符重载,因此我认为快速而肮脏的 LinkList 实现会走得相当远。我快速破解了一个节点和列表类集,如下:

template <class T>
class Node{
public:
  Node* getNext(){ return Next; }

private:
  Node* Next;
  T data;
};

template <class T>
class List{
public:
  List& operator++();

private:
  Node<T>* nptr;
};

template <class T>
List<T>& List<T>::operator++(){
  if( nptr->getNext() ){
    nptr = nptr->getNext();
  }
  return *this;
}

main call:
int main(){
  List<int>* listObj = new listObj<int>();
  ...push on some nodes with random values...
  ++listObj;
  KABOOM
}

为了便于阅读,我保持代码简短。假设我在创建节点时总是将 Next 初始化为 NULL,有一个 push 函数可以将更多节点添加到末尾,这也将最后一个节点的“Next”变量设置为该新节点,并且 nptr 也开始初始化为 NULL . 我已经测试了所有“假定”功能(构造、初始化、推送节点),我什至可以将 operator++ 函数打包为增量函数......

void Increment(){
  if( nptr->getNext() ){
    nptr = nptr->getNext();
  }
}

call:
listObj->Increment();

...而且效果很好。换句话说:编译器没有将我的 ++foo 版本分配给代码中的任何用途!我什至可以用调试器证明这一点,观察它增加 List 对象的地址,而不是像我想要的那样更新 nptr。

现在,我在这里看到了一个将函数加好友的建议,我尝试了一下:

friend List& operator++(){
  if( nptr->getNext() ){
    nptr = nptr->getNext();
  }
  return *this;
}

但是,当我这样做时,会出现编译错误:

List& operator++() must have an argument of class or enumerated type

我是一个头脑冷静的程序员,我认为它希望我确定传入的 RHS,这自然也不起作用。我放弃写出那条断断续续的推理路径,因为我相当有信心这不是正确的方向。

因此,鉴于编译器似乎对我的代码感到满意(或者至少不会因为它实际上没有在任何地方分配它而对它感到不安),为什么它仍然抓住非模板版本的运算符并将其视为 int?我将如何纠正代码以使编译器改为使用提供的函数?

提前致谢!

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用户定义的运算符永远不适用于指针等内置类型。List如果有的话,您需要在使用增量运算符之前取消引用指向您的指针:

++*listObj;

如果没有*使用内置的增量运算符,这显然不是您想要的。不过,我假设您KABOOM实际上取消了对指针的引用:您通常希望显示出问题的确切代码,并且您希望更准确地了解实际出了什么问题。我还假设您创建的实际上是编译代码,而不是您引用的...

于 2012-09-17T06:41:24.397 回答