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我在 Windows 7 上安装了 Eclipse Juno x86_64 的香草版本,添加了一些东西,如 CDT(用于 C/C++ OpenGL 开发)。我还单独安装了 MinGW,看看是否能解决问题。

问题:当尝试 #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> Eclipse 时告诉我它是一个未解决的包含(如果我尝试构建,则会出错)。

尽管 Internet 似乎同意这些文件默认位于 Windows 中,但我安装了 MinGW 并且它们出现在其中(尽管我在Microsoft SDK文件夹中找到了glu32.a之类的文件)。

我已将 MinGW/bin 添加到我的 PATH 和环境变量中,选择的工具是GNU C,我已将 GlU32.Lib 和 OpenGL32.Lib 添加到路径和符号中的库中,有/没有 MinGW,重新启动 Eclipse,移动文件到不同的位置等

我发现的很多文章/教程都已过时,对我不起作用,和/或不适用于 Windows Eclipse。我更喜欢使用 Eclipse 而不是 MS Visual Studio,并且强烈建议我使用 Windows 而不是 Linux。我是 OpenGL 的初学者,现在已经精疲力尽了,所以我希望这会有所帮助。

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