我正在尝试使用 OpenNI 从 Kinect 的音频流中获取峰值电平(分贝电平或诸如此类)。
我找到了这些:
http://openni.org/docs2/Reference/classxn_1_1_audio_meta_data.html
http://openni.org/docs2/tutorial/smpl_audio.html
但我很难把它拼凑起来。我只需要某种整数来计算 kinect 周围区域的响度。
谢谢!
我正在尝试使用 OpenNI 从 Kinect 的音频流中获取峰值电平(分贝电平或诸如此类)。
我找到了这些:
http://openni.org/docs2/Reference/classxn_1_1_audio_meta_data.html
http://openni.org/docs2/tutorial/smpl_audio.html
但我很难把它拼凑起来。我只需要某种整数来计算 kinect 周围区域的响度。
谢谢!
我试过使用 OpenNI 提供的音频 API 没有运气,甚至没有提供的示例。不久前我也有同样的问题。
如果您在 osx/linux 上,您可以同时使用 openni/libfreenect(仅作为 linux 上的管理员),并且 libfreenect 具有一些实验性音频支持。
与此同时,我发现了另外两个看起来很有趣的项目:
我没用过,虽然第二个看起来很有希望,所以应该可以通过 MS SDK 访问音频并使用 OpenNI 处理数据。