我的应用程序下载一些图像并从解析的 JSON 值创建文本文件。下载的图像和文本文件中的内容然后在不同的视图控制器中显示给查看器。
在我第一次提交应用程序的早些时候,我被拒绝了,因为我在提交我的应用程序之前完全忘记了处理那些下载的文件(这些文件被下载到 Documents 目录中)。但从那以后,我加倍努力确保我的应用程序尽可能完美,这意味着阅读和重新阅读数据存储指南和人机界面指南,以便我的应用程序在我再次提交时不会被拒绝。
所以我对处理数据和内存有几个问题:
之前:我将所有从 Internet 下载的内容保存到 Documents 目录中(我现在意识到这是一个错误)。然后我正在创建一个 plist 文件,其中包含下载的图像和文本的路径。所以我在另一个视图控制器中所要做的就是打开 plist 文件,读取图像和文本文件路径,然后加载内容以显示给用户。
当视图控制器关闭时,我忘记删除那些下载的文件(尽管我在下一次应用程序运行中覆盖了现有文件)。结果是,当您启动应用程序时,上一个会话中已经存在大约 15 mb 的数据,这些数据从未被删除,但在用户进行另一次搜索时被覆盖。
之后:我采取了以下步骤: a) 现在我将所有互联网数据下载到“tmp”目录中。一旦第二个视图控制器关闭并且用户查看了所有内容,我就会从“tmp”目录中删除所有文件,包括 plist 文件。
b) 在应用程序启动时,我还会检查是否还有上次启动的剩余文件(如果应用程序终止了怎么办)。如果我从上一个会话中找到任何下载的文件,我会删除它们。
c) 当用户将特定数据添加到他/她的收藏夹(例如喜欢的新闻文章)时,我将相应的图像和文本保存到 /Documents/Data 目录,并在 /Documents 目录中创建一个收藏夹 PList 文件,该文件存储路径用户最喜欢的数据。此 plist 文件和收藏夹文件不会被删除,除非用户从 tableview 中删除该文章。
Q 1)以上是一个好方法吗?我应该将这些内容保存到 /Library/Caches 还是 /tmp 好?
Q 2)我没有使用 iCloud,但同时,我想确保如果用户有任何收藏夹,他们应该备份到 iCloud。这可以吗,还是我真的必须对收藏的文件使用“不备份”属性?
编辑 Alan Duncan - 感谢内存泄漏的答案。
我已经删除了有关内存泄漏的问题。关于数据存储问题,它们都与 Apple 的人机界面指南有关。但如果你能回答剩下的任何一个问题,那将是有价值的。