假设我有一个矩形对象。我想沿着一条路径移动它。是否有可能不仅根据一个点,而且根据它上面的两个点来定位这个对象?例如,物体上的点 A 在 125,220,在这种情况下我希望点 B 在 140,235。这样我想设置物体的方向。在 Objective-c 中(我也假设在其他语言中)当我们说“图形对象的位置”时,我们只考虑一个点,通常是左下角。但是仅根据该点定位对象只会在另一个点重绘左下角的对象,其余部分将根据对象的高度和宽度确定,这不是我想要的。
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正如您所看到的(可能这是您自然所期望的),对象将作为一个盒子从一个点移动到另一个点,因为只有一个点确定它的位置。你问我为什么需要不同的东西。因为我有一个计时器和一条弯曲的路径。每次计时器滴答作响时,我都需要我的对象位于不同的位置(倾倒点数组中的下一个位置)。因此,我没有添加到 X 和 Y 坐标,而是明确地告诉对象在某个位置。这样我想实现我的对象沿着弯曲路径的正常移动。当物体的前部移动到某个点时,我需要后部也移动到某个点。