我为我的游戏编写了一个玩家控制器,它使用刚体为玩家提供物理效果。我将恢复力和摩擦力都设置为 0,质量设置为 80。我的地形具有完全相同的属性,只是质量也是 0。每当玩家从高处坠落时,它会在地形表面反弹几次。这真的不是我希望我的玩家做出反应的方式。有没有办法防止这种行为?
这是一个说明我的问题的视频。它有点滞后,因为我使用 QuickTime 录制了它,但它应该明白这一点。
我为我的游戏编写了一个玩家控制器,它使用刚体为玩家提供物理效果。我将恢复力和摩擦力都设置为 0,质量设置为 80。我的地形具有完全相同的属性,只是质量也是 0。每当玩家从高处坠落时,它会在地形表面反弹几次。这真的不是我希望我的玩家做出反应的方式。有没有办法防止这种行为?
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