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我正在尝试为 Haxe 制作 KineticJS 的外部。而且我正在制作“转换”课程,但我缺少一些部分,所以我认为这里有人可以提供帮助。

extern class Transform {
    public function new();
    public function translate(x:Float, y:Float):Void;
    public function scale(sx:Float, sy:Float):Void;
    public function rotate(rad:Float):Void;

    /**
     * Returns the translation
     * @returns {Object} 2D point(x, y)
     */
    getTranslation: function() {
        return {
            x: this.m[4],
            y: this.m[5]
        };
    },

    public function multiply(matrix:Transform):Void;
    public function invert():Void;

    /**
     * return matrix
     */
    getMatrix: function() {
        return this.m;
    }
}

所以,如你所见,我不见了getTranslation,并且getMatrix. 这是因为我不确定他们的返回类型应该是什么。这里有什么帮助吗?

对于那些想知道的人,该m变量定义如下:

Kinetic.Transform = function() {
    this.m = [1, 0, 0, 1, 0, 0];
}

非常感谢!

-P

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1 回答 1

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鉴于m正在存储一个矩阵,它应该是一个Array<Float>.

getTranslation 的返回类型是一个结构体

所以最后的功能应该是:

public function getMatrix():Array<Float>;

public function getTranslation():{ x:Float, y:Float };
于 2012-09-14T17:41:38.140 回答