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你好,我将一个 blender.fbx 文件统一导出到我的资产文件夹中,它运行良好,我将它放在相机前面,但是当我玩它时,枪看起来像是被拆开了怎么回事?!如果这对我有帮助分离了一些部分,所以我可以将它用于动画,因为看起来所有动画部分都是分开的,这是统一的东西还是搅拌器的东西?

http://www.flickr.com/photos/87198010@N07/7985274177/in/photostream

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当您将网格加载到 unity 时,unity 将作为标准添加一个动画模块,即使您还没有任何动画。这可能是造成枪支错误的原因。如果上面有动画组件,请移除该组件并重试。

也可能是枪的不同部分处于不同的比例或旋转,在从搅拌机导出之前单击并单击“应用旋转和比例”,然后导出。

于 2012-09-15T14:07:28.670 回答
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两种选择:

  1. 可能是您的动画不正确..删除动画进行测试..
  2. 子对象、枪管和触发器的位置可能与父对象的关系不正确。我不知道事实,只是想到了一些想法。

当您发现时告诉我们。

于 2012-09-14T21:05:42.567 回答