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我想在另一个精灵上有一个精灵,并希望为顶部的精灵提供动画。任何人都可以建议我一种方法吗?我试过这个

    CCLayer *foreground = [CCLayer node];
    CCSprite* background = [CCSprite spriteWithFile:@"background.png" ];
    background.position = ccp( 150, -120 );

    seeker1 = [CCSprite spriteWithFile: @"wave.png"];
    seeker1.position = ccp( 180, 420 );
    [seeker1 addChild:background z:-1];

    [foreground addChild:seeker1];

    [self addChild:foreground z:1];


    id waves = [CCWaves actionWithWaves:5 amplitude:15 horizontal:YES vertical:YES grid:ccg(15,10) duration:5];
    id a1 = [CCMoveBy actionWithDuration:3 position:ccp(0,-200)];

    id action2 =
    [CCSequence actions: [[a1 copy] autorelease], [a1 reverse], nil];

    id action = [CCSpawn actions:
                 action2,
                 waves,
                 nil];
    [seeker1 runAction:action];

但是,当我运行程序时,它会为整个图层提供动画。任何人都可以只为 seeker1 提供动画吗?

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1 回答 1

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那是因为您已将背景精灵添加为 seeker1 精灵的子项。

我假设您打算将背景添加为前景层的子级。像这样的东西:

[foreground addChild:background z:-1];
于 2012-09-14T12:45:55.087 回答