如何在 iOS 6.0 中使用以下方法来支持界面定向:
shouldAutorotate
supportedInterfaceOrientations
preferredInterfaceOrientationForPresentation
由于“shouldAutorotateToInterfaceOrientation”在 iOS 6.0 中已弃用。
请提供代码片段以支持您的答案。
谢谢。
iOS 5 中不推荐使用的方法:
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}
iOS 6 中的替换和上述已弃用的 iOS 5 方法的等效项:
- (BOOL) shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
希望这可以帮助。
[编辑#1:添加了我的 UIViewController,它在 iPhone 6.0 模拟器上的 XCode 4.5 中以纵向模式成功启动]
#import "FirstViewController.h"
@interface FirstViewController ()
@end
@implementation FirstViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self)
{
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
}
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
[#edit 2:来自支持 iOS 5 和 iOS 6 的仅限横向应用程序的示例代码]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) || (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
}
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
顺便说一句,您的 Xcode 项目设置现在优先。确保在项目设置中正确设置“支持的界面方向”数组。这对我来说是个问题。删除了不需要的,我的应用程序就像我用 Xcode 4.4.1 编译时一样工作
我的应用程序有一个自定义 UINavigationController 子类的实例,它显示了几个视图控制器,全部都是纵向的,除非在播放视频时,在这种情况下,我想另外允许两个横向方向。
根据@uerceg 的回答,这是我的代码。
首先,我在 Xcode -> Target -> Summary 中启用了 Portrait、Landscape Left 和 Landscape right。
在 UINavigationController 子类的实现中,我#import
编辑 了<MediaPlayer/MediaPlayer.h>
.
然后我实现了这些方法:
// Autorotation (iOS <= 5.x)
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
if ([self modalViewController] && [[self modalViewController] isKindOfClass:[MPMoviePlayerController class]]) {
// Playing Video: Anything but 'Portrait (Upside down)' is OK
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
else{
// NOT Playing Video: Only 'Portrait' is OK
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
}
// Autorotation (iOS >= 6.0)
- (BOOL) shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
NSUInteger orientations = UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
if ([self modalViewController] && [[self modalViewController] isKindOfClass:[MPMoviePlayerController class]]) {
// Playing Video, additionally allow both landscape orientations:
orientations |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
orientations |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
return orientations;
}
NicolasMiari 的代码对我有用。有点不同的旋转我有一个呈现 UINavigationControllers 的 UITabBarController,我正在使用 StoryBoards。UITabBarController 的子类实现完全一样,请耐心等待 Story Boards 中 Tab Bar Controller 的 Class 选择。即使在构建之后也不能立即使用。
https://devforums.apple.com/thread/165384?tstart=0
https://devforums.apple.com/thread/166544?tstart=0
上述线程中有许多示例和建议与支持 iOS6 上的界面方向更改有关,这两个线程与游戏中心视图问题有关,但应该足以让您入门。
您还应该查看 UIKit 下的 iOS6 发行说明,不幸的是,由于我是新手,因此无法直接给您链接。
由于保密协议,避免在此处发布代码
希望有帮助