我正在使用 Unity 和 vuforia for Android 创建一个 AR 应用程序(项目)。我有一个 3d 文本,我想根据用户的位置更改它的位置。
现在,我可以得到他的位置和更新,我可以使用 OnGUI 函数在 Gui 标签上显示它。
3d 文本是一个预制件,所以每次用户到达新位置时我都必须实例化它吗?
3d 文本应该只出现一次(取决于他当前的位置)。这意味着,我必须首先销毁以前实例化的文本,还是会被覆盖?
最后,我应该在哪里编写实例化代码?我的意思是,在 Update() 函数上?开始()?因此仅在位置更改时运行,而不是一直运行。
我目前正在熟悉 Unity,并试图弄清楚它是如何工作的。问我是否需要更多信息。
提前感谢您的时间和答案!