所以我只是使用了 imageNamed 并且图像加载得很好。因此,显然您按路径/名称加载图像的例程是有缺陷的。您可以发布它并对其进行评估 - 但这与“After Effects”无关。
编辑:作为记录,我的系统是 Lion Xcode 4.4.1,我的项目设置为 iOS 5.1。我从保管箱中获取了您的文件,并验证了在我的项目中我可以按照您的尝试加载图像:
for (int i = 6; i < 7; i++) {
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"hide_step_seq_%02d", i];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:path ofType:@"png"]];
NSLog(@"PATH %@ image=%@", path, image);
}
2012-09-13 07:15:23.241 Searcher[58114:f803] PATH hide_step_seq_06 image=<UIImage: 0x6a4cb30>
那么,从这里到哪里去呢?我试图帮助这里的几个被@2x 或~iphone 后缀烫伤的人。出于某种原因,有些人似乎永远无法让它发挥作用——我所能想到的就是系统深处有一些标志被切换,并且没有办法解除它。
我的建议是尝试使用实际的完整文件名 - 尝试附加 ~iphone 看看是否有效。
您也可以在终端中执行 'ls *.png | od -c' 在更改名称之前和之后,以验证字符是否完全相同。
我对此的最后一个想法是文件具有许多属性:创建时间、上次访问、上次修改、扩展属性、权限等。由于某种原因,这些值中的一个可能(虽然不太可能)阻止系统尝试使用 ~iphone 后缀。
我真的希望我能进一步帮助你。如果你想把一个简单的小项目放在一起,只是尝试打开一些图像但它失败了,把整个项目压缩起来,放在保管箱上,我非常愿意在我的系统上运行它来尝试并复制问题。您也可以像我在上面的代码中所做的那样,验证路径看起来不错并且图像为零。